Skriptit-tiedostossa alustusvaiheessa tehdään vielä kaksiulotteinen taulukko (matriisi), johon talletetaan maasto, jonka päällä hahmo liikkuu. Aikakrittiisissä sovelluksissa on tärkeätä, kuinka päin taulukko tehdään; esim. Fortranin high performance -simulaatioissa taulukko alustetaan siten, että käytettävät osat pysyvät prosessorin cachessa. Tässä emme välittäneet siitä. … Continue reading
March 22, 2013
by Markku Leino
0 comments